火焰之纹章——武器系统

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武器介绍

与游戏中众多职业相匹配,《火焰之纹章》的武器系统也十分丰富,包含了剑、枪、斧、弓、魔法等,都有着不同的特性。

武器的基本属性有威力、命中、射程、必杀、重量等,另外还有额外的附加属性。

:轻巧、命中率高,但威力较低,魔法剑可以进行远程攻击(远距离攻击伤害根据魔防计算)

:介于剑和斧之间,属性中庸,投枪可以远程攻击

:笨重而威力大,但命中率较低,投斧可以远程攻击

:可以远程攻击,但一般不能近程攻击,对飞行系特效

魔法:远程近程攻击皆可,攻击时不根据守备计算,而是根据魔防计算

:可以用来治疗我方受伤的角色或者给敌我双方的单位施加一些特殊效果,但一般不能作为攻击武器


武器克制介绍

从《圣战之系谱》开始,游戏中引入了三相循环相克(三すくみ)系统。

一般规则为剑克斧,斧克枪,枪克剑,弓不受循环克制。

魔法的相克规则视版本而有所不同,有些版本中是炎克风风克雷雷克炎有些是理克光,光克暗,暗克理,还有些版本中魔法不受循环克制。

逆三相循环相克的武器,如破枪剑(剑克制枪,但被斧克制),破剑斧(斧克制剑,但被枪克制),破斧枪(枪克制斧,但被剑克制)等等。


此外部分武器还有额外的附加属性:

弓箭对飞行系特效西洋剑、锤子等对重甲系特效西洋剑、刺马枪等对骑士系特效斩龙剑等对龙系、龙骑士系特效魔法剑可以进行魔法攻击等。




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