特性 | 效 果 |
笨拙 | 无法使用持有的道具 |
避雷针 | 将电属性的招式吸引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻 |
冰冻之躯 | 冰雹天气时,会缓缓回复HP(每回合结束后回复最大HP的1/16,并免疫冰雹) |
冰鳞粉 | 由于有冰鳞粉的守护,受到的特殊攻击伤害会减半 |
拨雪 | 冰雹天气时,速度会提高 |
不眠 | 因为有着睡不着的体质,所以不会陷入睡眠状态 |
不屈之心 | 每次畏缩时,不屈之心就会燃起,速度也会提高 |
不仁不义 | 攻击中毒状态的对手时,必定会击中要害 |
采蜜 | 战斗结束时,有时候会捡来甜甜蜜 |
草之毛皮 | 在青草场地时,防御会提高 |
察觉 | 出场时,可以察觉对手的持有物 |
唱反调 | 能力的变化发生逆转,原本提高时会降低,而原本降低时会提高(仅可使用一次) |
超级发射器 | 波动和波导类招式的威力会提高(攻击类威力+50%;治疗类恢复量+50%) |
超幸运 | 因为拥有超幸运,攻击容易击中对手的要害(几率从1/16提升至1/8 |
迟钝 | 因为感觉迟钝,不会变为着迷和被挑衅状态 |
持久力 | 受到攻击时,防御会提高 |
虫之预感 | HP减少(最大HP的1/3)的时候,虫属性的招式威力会提高(50%) |
储水 | 受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复(回复量为最大HP的1/4) |
穿透 | 可以穿透对手的壁障或替身进行攻击 |
纯朴 | 可以无视对手能力的变化,进行攻击 |
磁力 | 用磁力吸住钢属性的宝可梦,使其无法逃走 |
大力士 | 物理攻击的威力会变为2倍 |
胆怯 | 受到恶属性、幽灵属性和虫属性的招式攻击时,会因胆怯而速度提高 |
电力转换 | 受到伤害时,会变为充电状态 |
电气制造者 | 出场时,会布下电气场地 |
斗争心 | 面对性别相同的对手,会燃起斗争心,变得更强。而面对性别不同的,则会变弱 |
毒刺 | 有时会让接触到自己的对手变为中毒状态 |
毒手 | 只通过接触就有可能让对手变为中毒状态 |
多重鳞片 | HP全满时,受到的伤害会变少 |
恶臭 | 通过释放具臭的气味,在攻击的时候,有时(10%几率)会使对手畏缩 |
恶作剧之心 | 可以率先使出变化招式 |
反刍 | 吃了树果后,会在下一回合结束时从胃反刍出来再吃一次 |
芳香蒽 | 可以防住向自己和同伴发出的心灵攻击 |
防尘 | 不会受到沙暴或冰雹等的伤害。不会受到粉末类招式的攻击 |
防弹 | 可以防住对手的球和弹类招式 |
飞毛腿 | 变为异常状态(毒灼麻冰睡)时,速度会提高(50%) |
绯红脉动 | 出场时,会将天气变为晴朗,日照强烈时,会通过古代的脉动升高攻击 |
分析 | 如果在最后使出招式,招式的威力会提高 |
愤怒甲壳 | 因被对手攻击而HP变为一半时,会因愤怒降低防御和特防。但攻击/特攻/速度会提高 |
愤怒穴位 | 要害被击中时,会大发雷霆,攻击力变为最大(+6级或变为4x) |
复眼 | 因为拥有复眼,招式的命中率会提高(30%) |
复制 | 出场时,复制对手的特性,变为与之相同的特性 |
干劲 | 通过激发出干劲,不会变为睡眠状态 |
干燥皮肤 | 下雨天气时和受到水属性的招式时,HP会回复;晴朗天气时和受到火属性的招式时, |
隔音 | 通过屏蔽声昔,不受到声菁招式的攻击 |
共生 | 可伴使用道县时,会把目己持有的道具传递给同伴 |
古代活性 | 携带着驱劲能量或天气为晴朗时,数值最高的能力会提高 |
好胜 | 如果能力被降低,特攻就会大幅提高 |
厚脂肪 | 因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和水属性的招式伤害减半 |
花幕 | 我方的草属性宝可梦能力不会降低,也不会变为异常状态 |
幻觉 | 假扮成同行队伍中的最后一只宝可梦出场,迷惑对手 |
黄金之躯 | 不会氧化的坚固黄金身躯不会受到对手的变化招式的影响 |
活力 | 自己的攻击变高(+50%),但命中率会降低(-20%) |
火焰之躯 | 有时会让接触到自己的对手变为灼伤状态 |
激流 | HP减少(HP≤最大HP的1/3)的时候,水属性的招式威力会提高(50%) |
疾风之翼 | HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出 |
技术高手 | 攻击时可以将低威力招式的威力提高(50%) |
颊囊 | 无论是哪种树果,食用后,HP都会回复 |
坚硬脑袋 | 即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少 |
捡拾 | 有时会捡来对手用过的道具,冒险过程中也会捡到 |
健壮胸肌 | 不会受到防御降低的效果 |
降雪 | 出场时,会将天气变为冰雹(持续5回合,可以被清除或被其他天气取代) |
降雨 | 出场时,会将天气变为下雨 |
结实 | 即使受到对手的招式攻击,也不会被一击打倒(剩余1HP)。 一击必杀的招式也没有效果 |
紧张感 | 让对手紧张,使其无法食用树果 |
精神力 | 拥有经过锻炼的精神,而不会因对手的攻击而畏缩 |
静电 | 身上带有静电,有时(30%几率)会让接触到的对手麻痹 |
镜甲 | 只反弹自己受到的能力降低效果 |
菌丝之力 | 使出变化招式时,虽然行动必定会变慢,但能不受对手的特性妨碍 |
弯克充能 | 携带着驱劲能量或在电气场地上时,数值最高的能力会提高 |
懒惰 | 如果使出招式,下一回合就会休息 |
连续攻击 | 如果使用连续招式,总是能使出最高次数 |
鳞粉 | 被鳞粉守护着,不会受到招式的追加效果影响 |
慢出 | 使出招式的顺序必定会变为最后 |
茂盛 | HP减少的时候,草属性的招式威力会提高(50%) |
猛火 | HP减少的时候,火属性的招式威力会提高(HP≤1/3时,火属性招式威力变为1.5倍) |
迷人之躯 | 有时会让接触到自己的对手着迷 |
免疫 | 因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态 |
魔法镜 | 可以不受到由对手使出的变化招式影响,并将其反弹 |
耐热 | 耐热的体质会让火属性的招式威力减半(招式/灼伤伤害均-50% |
能量点 | 只要处在相邻位置,招式的威力就会提高 |
黏滑 | 对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度 |
黏着 | 因为道具是粘在黏性身体上的,所以不会被对手夺走 |
女王的威严 | 向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式 |
飘浮 | 从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击 |
奇迹皮肤 | 成为不易受到变化招式攻击的身体 |
强行 | 招式的追加效果消失,但因此能以更高的威力(30%)使出招式 |
强壮之颚 | 因为颚部强壮,啃咬类招式的威力会提高(50%) |
强子引擎 | 出场时,会布下电气场地。处于电气场地时,会通过未来的机关升高特攻 |
轻金属 | 自身的重量会减半 |
轻装 | 失去所持有的道具时,速度会提高 |
柔软 | 因为身体柔软,不会变为麻痹状态 |
锐利目光 | 多亏了锐利的目光,命中率不会被降低 |
沙穴 | 在战斗中让对手无法逃走 |
沙隐 | 在沙暴的时候,闪避率会提高(20%) |
沙之力 | 沙暴天气时,岩石属性、地面属性和钢属性的招式威力会提高(30%) |
舍身 | 自己会因反作用力受伤的招式,其威力会提高(20%) |
神奇鳞片 | 如果变为异常状态,神奇鳞片会发生反应,防御会提高(50%) |
湿气 | 通过把周围都弄湿,使谁都无法使用自爆等爆炸类的招式 |
湿润之躯 | 下雨天气时,异常状态会治其 |
食草 | 受到草属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是攻击会提高 |
适应力 | 与自身同属性的招式威力会提高(1.5x→2x) |
收获 | 可以多次制作出已被使用掉的树果 |
受热激升 | 变为灼伤状态时,特殊招式的威力会提高 |
熟成 | 使树果成熟,效果变为2倍 |
甩不掉的气味 | 被对手接触到后,甩不掉的气味会沾上对手 |
水幕 | 将水幕夷在身上,不会变为灼伤状态 |
碎裂铠甲 | 如果因物理招式受到伤害,防御会降低,速度会大幅提高 |
太阳之力 | 晴朗天气时,特攻会提高(50%),而每回合HP会减少(最大HP的1/8) |
贪吃鬼 | 原本HP变得很少(25%)时才会吃树果,在HP还有一半(50%)时就会把它吃掉 |
逃跑 | 一定能从野生宝可梦那儿逃走 |
天恩 | 托天恩的福,招式的追加效果容易出现 |
甜幕 | 我方的宝可梦不会变为睡眠状态 |
同步 | 将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手 |
蜕皮 | 通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态 |
危险预知 | 可以察觉到对手拥有的危险招式(只能在自己切换时激活,对手切换宝可梦时不激活) |
威吓 | 出场时威吓对手,让其退缩,降低对手的攻击 |
尾甲 | 包惠头部的神秘尾巴使对手无法对我方使出先制招式 |
我行我素 | 因为我行我素,不会变为混乱状态 |
无关天气 | 任何天气的影响都会消失 |
心灵感应 | 读取我方的攻击,并闪避其招式伤害 |
心情不定 | 每一回合,能力中的某项会大幅提高,而某项会降低 |
蓄电 | 受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复(回复量为最大HP的1/4) |
雪隐 | 冰雹天气时,闪避率会提高(20%) |
压迫感 | 给予对手压迫感,大量减少其使用招式的PP |
扬沙 | 出场时,会把天气变为沙暴(持续5个回合,可以被清除或被其他天气取代) |
妖精皮肤 | 一般属性的招式会变为妖精属性。威力会少量提高(20%) |
叶绿素 | 晴朗天气时,速度会提高 |
叶子防守 | 晴朗天气时,不会变为异常状态 |
毅力 | 如果变为异常状态(毒灼麻水睡),会掌出毅力,攻击会提高(50% |
引爆 | 变为濒死时,会对接触到自己的对手造成伤害(最大HP的1/4) |
引火 | 受到火属性的招式攻击时,吸收火焰,自己使出的火属性招式会变强(50%) |
引水 | 将水属性的招式引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻 |
硬壳盔甲 | 被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害 |
悠游自如 | 下雨天气时,速度会提高 |
友情防守 | 可以减少我方的伤害 |
有色眼镜 | 可以将效果不好的招式以通常的威力使出 |
雨盘 | 下雨天气时,会缓缓回复HP(回复量为最大HP的1/16) |
预知梦 | 出场时,只读取1个对手拥有的招式 |
灾厄之鼎 | 以能呼唤灾厄之鼎的力量降低除自己以外的宝可梦的特攻 |
灾厄之简 | 以能呼唤灾厄之简的力量降低除自己以外的宝可梦的攻击 |
灾厄之剑 | 以能呼唤灾厄之剑的力量降低除自己以外的宝可梦的防御 |
灾厄之玉 | 以能呼唤灾厄之勾玉的力量降低除自己以外的宝可梦的特防 |
再生力 | 退回同行队伍后,HP会少量回复(回复量为最大HP的1/3) |
早起 | 即使变为睡眠状态,也能以2倍的速度提早醒来 |
蒸汽机 | 受到水属性或火属性的招式攻击时,速度会巨幅提高 |
正电 | 出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可岁,自己的特攻会提高 |
正义之心 | 受到恶属性的招式攻击时,因为正义感,攻击会提高 |
治愈之心 | 有时会治愈异常状态的同伴 |
中毒激升 | 变为中毒状态时,物理招式的威力会提高 |
重金属 | 自身的重量会变为2倍 |
自然回复 | 回到同行队伍后,异常状态就会被治愈 |
自信过度 | 如果打倒对手,就会充满自信,攻击会提高 |
诅咒之躯 | 受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态 |
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