《精灵宝可梦 朱/紫》全宝可梦特性效果一览丨G9新增特性介绍

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特性效 果
笨拙无法使用持有的道具
避雷针将电属性的招式吸引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻
冰冻之躯冰雹天气时,会缓缓回复HP(每回合结束后回复最大HP的1/16,并免疫冰雹)
冰鳞粉由于有冰鳞粉的守护,受到的特殊攻击伤害会减半
拨雪冰雹天气时,速度会提高
不眠因为有着睡不着的体质,所以不会陷入睡眠状态
不屈之心每次畏缩时,不屈之心就会燃起,速度也会提高
不仁不义攻击中毒状态的对手时,必定会击中要害
采蜜战斗结束时,有时候会捡来甜甜蜜
草之毛皮在青草场地时,防御会提高
察觉出场时,可以察觉对手的持有物
唱反调能力的变化发生逆转,原本提高时会降低,而原本降低时会提高(仅可使用一次)
超级发射器波动和波导类招式的威力会提高(攻击类威力+50%;治疗类恢复量+50%)
超幸运因为拥有超幸运,攻击容易击中对手的要害(几率从1/16提升至1/8
迟钝因为感觉迟钝,不会变为着迷和被挑衅状态
持久力受到攻击时,防御会提高
虫之预感HP减少(最大HP的1/3)的时候,虫属性的招式威力会提高(50%)
储水受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复(回复量为最大HP的1/4)
穿透可以穿透对手的壁障或替身进行攻击
纯朴可以无视对手能力的变化,进行攻击
磁力用磁力吸住钢属性的宝可梦,使其无法逃走
大力士物理攻击的威力会变为2倍
胆怯受到恶属性、幽灵属性和虫属性的招式攻击时,会因胆怯而速度提高
电力转换受到伤害时,会变为充电状态
电气制造者出场时,会布下电气场地
斗争心面对性别相同的对手,会燃起斗争心,变得更强。而面对性别不同的,则会变弱
毒刺有时会让接触到自己的对手变为中毒状态
毒手只通过接触就有可能让对手变为中毒状态
多重鳞片HP全满时,受到的伤害会变少
恶臭通过释放具臭的气味,在攻击的时候,有时(10%几率)会使对手畏缩
恶作剧之心可以率先使出变化招式
反刍吃了树果后,会在下一回合结束时从胃反刍出来再吃一次
芳香蒽可以防住向自己和同伴发出的心灵攻击
防尘不会受到沙暴或冰雹等的伤害。不会受到粉末类招式的攻击
防弹可以防住对手的球和弹类招式
飞毛腿变为异常状态(毒灼麻冰睡)时,速度会提高(50%)
绯红脉动出场时,会将天气变为晴朗,日照强烈时,会通过古代的脉动升高攻击
分析如果在最后使出招式,招式的威力会提高
愤怒甲壳因被对手攻击而HP变为一半时,会因愤怒降低防御和特防。但攻击/特攻/速度会提高
愤怒穴位要害被击中时,会大发雷霆,攻击力变为最大(+6级或变为4x)
复眼因为拥有复眼,招式的命中率会提高(30%)
复制出场时,复制对手的特性,变为与之相同的特性
干劲通过激发出干劲,不会变为睡眠状态
干燥皮肤下雨天气时和受到水属性的招式时,HP会回复;晴朗天气时和受到火属性的招式时,
隔音通过屏蔽声昔,不受到声菁招式的攻击
共生可伴使用道县时,会把目己持有的道具传递给同伴
古代活性携带着驱劲能量或天气为晴朗时,数值最高的能力会提高
好胜如果能力被降低,特攻就会大幅提高
厚脂肪因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和水属性的招式伤害减半
花幕我方的草属性宝可梦能力不会降低,也不会变为异常状态
幻觉假扮成同行队伍中的最后一只宝可梦出场,迷惑对手
黄金之躯不会氧化的坚固黄金身躯不会受到对手的变化招式的影响
活力自己的攻击变高(+50%),但命中率会降低(-20%)
火焰之躯有时会让接触到自己的对手变为灼伤状态
激流HP减少(HP≤最大HP的1/3)的时候,水属性的招式威力会提高(50%)
疾风之翼HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出
技术高手攻击时可以将低威力招式的威力提高(50%)
颊囊无论是哪种树果,食用后,HP都会回复
坚硬脑袋即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少
捡拾有时会捡来对手用过的道具,冒险过程中也会捡到
健壮胸肌不会受到防御降低的效果
降雪出场时,会将天气变为冰雹(持续5回合,可以被清除或被其他天气取代)
降雨出场时,会将天气变为下雨
结实即使受到对手的招式攻击,也不会被一击打倒(剩余1HP)。 一击必杀的招式也没有效果
紧张感让对手紧张,使其无法食用树果
精神力拥有经过锻炼的精神,而不会因对手的攻击而畏缩
静电身上带有静电,有时(30%几率)会让接触到的对手麻痹
镜甲只反弹自己受到的能力降低效果
菌丝之力使出变化招式时,虽然行动必定会变慢,但能不受对手的特性妨碍
弯克充能携带着驱劲能量或在电气场地上时,数值最高的能力会提高
懒惰如果使出招式,下一回合就会休息
连续攻击如果使用连续招式,总是能使出最高次数
鳞粉被鳞粉守护着,不会受到招式的追加效果影响
慢出使出招式的顺序必定会变为最后
茂盛HP减少的时候,草属性的招式威力会提高(50%)
猛火HP减少的时候,火属性的招式威力会提高(HP≤1/3时,火属性招式威力变为1.5倍)
迷人之躯有时会让接触到自己的对手着迷
免疫因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态
魔法镜可以不受到由对手使出的变化招式影响,并将其反弹
耐热耐热的体质会让火属性的招式威力减半(招式/灼伤伤害均-50%
能量点只要处在相邻位置,招式的威力就会提高
黏滑对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度
黏着因为道具是粘在黏性身体上的,所以不会被对手夺走
女王的威严向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式
飘浮从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击
奇迹皮肤成为不易受到变化招式攻击的身体
强行招式的追加效果消失,但因此能以更高的威力(30%)使出招式
强壮之颚因为颚部强壮,啃咬类招式的威力会提高(50%)
强子引擎出场时,会布下电气场地。处于电气场地时,会通过未来的机关升高特攻
轻金属自身的重量会减半
轻装失去所持有的道具时,速度会提高
柔软因为身体柔软,不会变为麻痹状态
锐利目光多亏了锐利的目光,命中率不会被降低
沙穴在战斗中让对手无法逃走
沙隐在沙暴的时候,闪避率会提高(20%)
沙之力沙暴天气时,岩石属性、地面属性和钢属性的招式威力会提高(30%)
舍身自己会因反作用力受伤的招式,其威力会提高(20%)
神奇鳞片如果变为异常状态,神奇鳞片会发生反应,防御会提高(50%)
湿气通过把周围都弄湿,使谁都无法使用自爆等爆炸类的招式
湿润之躯下雨天气时,异常状态会治其
食草受到草属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是攻击会提高
适应力与自身同属性的招式威力会提高(1.5x→2x)
收获可以多次制作出已被使用掉的树果
受热激升变为灼伤状态时,特殊招式的威力会提高
熟成使树果成熟,效果变为2倍
甩不掉的气味被对手接触到后,甩不掉的气味会沾上对手
水幕将水幕夷在身上,不会变为灼伤状态
碎裂铠甲如果因物理招式受到伤害,防御会降低,速度会大幅提高
太阳之力晴朗天气时,特攻会提高(50%),而每回合HP会减少(最大HP的1/8)
贪吃鬼原本HP变得很少(25%)时才会吃树果,在HP还有一半(50%)时就会把它吃掉
逃跑一定能从野生宝可梦那儿逃走
天恩托天恩的福,招式的追加效果容易出现
甜幕我方的宝可梦不会变为睡眠状态
同步将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手
蜕皮通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态
危险预知可以察觉到对手拥有的危险招式(只能在自己切换时激活,对手切换宝可梦时不激活)
威吓出场时威吓对手,让其退缩,降低对手的攻击
尾甲包惠头部的神秘尾巴使对手无法对我方使出先制招式
我行我素因为我行我素,不会变为混乱状态
无关天气任何天气的影响都会消失
心灵感应读取我方的攻击,并闪避其招式伤害
心情不定每一回合,能力中的某项会大幅提高,而某项会降低
蓄电受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复(回复量为最大HP的1/4)
雪隐冰雹天气时,闪避率会提高(20%)
压迫感给予对手压迫感,大量减少其使用招式的PP
扬沙出场时,会把天气变为沙暴(持续5个回合,可以被清除或被其他天气取代)
妖精皮肤一般属性的招式会变为妖精属性。威力会少量提高(20%)
叶绿素晴朗天气时,速度会提高
叶子防守晴朗天气时,不会变为异常状态
毅力如果变为异常状态(毒灼麻水睡),会掌出毅力,攻击会提高(50%
引爆变为濒死时,会对接触到自己的对手造成伤害(最大HP的1/4)
引火受到火属性的招式攻击时,吸收火焰,自己使出的火属性招式会变强(50%)
引水将水属性的招式引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻
硬壳盔甲被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害
悠游自如下雨天气时,速度会提高
友情防守可以减少我方的伤害
有色眼镜可以将效果不好的招式以通常的威力使出
雨盘下雨天气时,会缓缓回复HP(回复量为最大HP的1/16)
预知梦出场时,只读取1个对手拥有的招式
灾厄之鼎以能呼唤灾厄之鼎的力量降低除自己以外的宝可梦的特攻
灾厄之简以能呼唤灾厄之简的力量降低除自己以外的宝可梦的攻击
灾厄之剑以能呼唤灾厄之剑的力量降低除自己以外的宝可梦的防御
灾厄之玉以能呼唤灾厄之勾玉的力量降低除自己以外的宝可梦的特防
再生力退回同行队伍后,HP会少量回复(回复量为最大HP的1/3)
早起即使变为睡眠状态,也能以2倍的速度提早醒来
蒸汽机受到水属性或火属性的招式攻击时,速度会巨幅提高
正电出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可岁,自己的特攻会提高
正义之心受到恶属性的招式攻击时,因为正义感,攻击会提高
治愈之心有时会治愈异常状态的同伴
中毒激升变为中毒状态时,物理招式的威力会提高
重金属自身的重量会变为2倍
自然回复回到同行队伍后,异常状态就会被治愈
自信过度如果打倒对手,就会充满自信,攻击会提高
诅咒之躯受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态


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