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游戏简介
游戏剧情
朱|紫 |
住在小匙镇的主角在隔壁学姐妮莫的带领下前往橘子学院上学,就在此时突然遇到了掉到海边的神秘宝可梦故勒顿,之后又遇到了学长派帕将故勒顿托付给主角。
在学校生活期间,主角先被妮莫怂恿去挑战道馆馆主和联盟;之后派帕又因为翻阅了朱之书得知了传说中的调味料的秘密,去请求主角帮助他打倒宝主获取传说中的调味料来治疗他的獒教父,其间还接到了一名称为“仙后”的神秘人物要求主角参加瓦解学校的麻烦集团天星队的“星尘大作战”。
就当主角犹豫于这些请求的时候,在第零区进行研究奥琳博士也突然联系到校长克拉韦尔,原来博士是派帕的母亲,主角也得知了故勒顿是来自第零区的宝可梦,博士希望主角能照顾它,但却始终未直接出现在主角面前,而派帕也对自己的母亲埋头工作忽视家人而感到气愤,甚至还有些迁怒于故勒顿。
几天后,橘子学院也开始了著名的课外活动,校长称这一活动的主题是“寻宝”,所有的学生可以去自由的寻找自己心目中的“宝物”,但绝对禁止接近帕底亚巨坑——因为那里只有研究人员可以进入。
于是,主角和故勒顿一起,沿着自己的梦想在帕底亚地区完成各个人物托付的任务。但在传说中的调味料收集完毕后,奥琳博士却突然邀请主角前往第零区寻找“宝物”,派帕为了寻找自己长期不露面的母亲,决定拉上主角的几名同学一同前往巨坑,但是随着众人到达第零区,“宝物”的秘密才被揭开,而博士从不露面的原因,却来自一个更加残酷的事实......
游戏特点
剧情在本作中将以非固定的路线来展开,以开放世界的形式来丰富地呈现故事舞台,玩家可以自由地前往想要挑战的道馆或展开其他剧情。
剧情中,主角会在帕底亚地区中央的大都市——桌台市中的橘子学院S/葡萄学院V上学,参与以“寻宝”为主题的课外活动。在不同的版本会有不同的宝可梦博士登场,在《朱》中会遇见奥琳,在《紫》中会遇见弗图。
本作的故事剧情包含3个不同的篇章,可以以不同的进度分别完成这3篇故事。分别为造访各地道馆并争取成为冠军的“冠军之路”,和派帕一起寻找珍贵食材的“传说之路”,挑战学校里让人头疼的集团天星队的“星尘★之路”。
在全部三个剧情结束后可进入最终剧情“归乡之路”,展开游戏主线剧情的最高潮。
相比前作的变化
新要素
新增太晶化,通过太晶珠进行太晶化的宝可梦会变为太晶属性,借此可以提升和太晶属性相同属性的招式威力。
新增太晶团体战,可以与其他三位玩家一同挑战太晶化野生宝可梦,在限制时间内持续发动攻击进行无缝对战。
能够通过宝可入口站进行多人游玩,透过本地Wi-Fi和Nintendo Switch Online,可以与其他玩家进行连接交换、通信对战、太晶团体战,还可以通过联盟集友圈和其他玩家一起在同一场景中冒险。
能够骑乘传说的宝可梦故勒顿S或密勒顿V一起冒险,借助它们的各种形态或模式在帕底亚地区奔驰、渡水或翱翔。
可在橘子学院S/葡萄学院V上课,所修课程随冒险进度增加,除了可获得奖励之外,还可以获得对战知识、传说宝可梦的线索、世界观等知识。
可通过剧情与教师增进感情。
通过Let's Go功能,可以让带着走的宝可梦前往指定的方向,宝可梦会在途中捡到道具,或是自行与附近的野生宝可梦展开自主对战。
能够在野外的场地上野餐,可以和同行的宝可梦们一起玩耍、制作三明治等。
宝可梦中心进化为了户外型的宝可梦中心,会分布在帕底亚地区的多个地点。
新增宝可梦联盟战斗达人,根据在某一地区与多少该地域训练家对战获得相应奖励。
货币分为联盟支付点(LP)和零花钱两种,价值等同,均可用于购买道具,联盟支付点可由剧情或各种活动获得。
宝可梦中心新增招式学习器机,能够使用联盟支付点和宝可梦的掉落物制作一次性使用的招式学习器。
新增105种宝可梦,包含部分基于旧有宝可梦形象设计的全新宝可梦。
基于旧有宝可梦形象融合远古和未来要素的悖谬宝可梦,如顿甲和雄伟牙S/铁辙迹V。
与旧有宝可梦外观类似,但生态上完全不同的新宝可梦,如地鼠和海地鼠。
特性变化
调整了部分特性的效果。
变幻自如、自由者的效果调整为每次出场战斗仅生效一次。
不挠之剑、不屈之盾的效果调整为仅首次出场时发动。
牵绊变身的效果调整为发动时不再变身为甲贺忍蛙(小智版甲贺忍蛙),而是攻击、特攻、速度上升一阶段,且每场战斗仅触发一次。
电晶体的效果调整为提高电属性招式威力30%。
降雪的效果由出场时将天气变为冰雹调整为将天气变为下雪。
发光的效果调整为命中率不会被降低(Ver2.0.1起)。
调整了部分宝可梦的特性。
艾路雷朵新增第二特性锋锐。
大狃拉新增第二特性轻装。
卡蒂狗(洗翠的样子)的隐藏特性由正义之心变成坚硬脑袋。
风速狗(洗翠的样子)的隐藏特性由正义之心变成坚硬脑袋。
火暴兽(洗翠的样子)的隐藏特性由引火变成察觉。
狃拉(洗翠的样子)的隐藏特性由毒手变成顺手牵羊。
大剑鬼(洗翠的样子)的隐藏特性由硬壳盔甲变成锋锐。
勇士雄鹰(洗翠的样子)的隐藏特性由不服输变成有色眼镜。
黏美儿(洗翠的样子)的第二特性由防尘变成硬壳盔甲。
黏美龙(洗翠的样子)的第二特性由防尘变成硬壳盔甲。
狙射树枭(洗翠的样子)的隐藏特性由远隔变成胆量。
劈斧螳螂的隐藏特性由不屈之心变成锋锐。
幽尾玄鱼的第一特性由胆怯变成悠游自如。
眷恋云(化身形态)的普通特性由治愈之心变成迷人之躯。
狡猾天狗的第二特性由早起变成乘风(Ver2.0.1起)。
帝王拿波家族的隐藏特性由不服输变成好胜(Ver2.0.1起)。
宝可梦变化
乌波和肯泰罗发现了帕底亚的样子。
帕底亚的样子拥有细分的新形态,肯泰罗的帕底亚的样子拥有“斗战种”、“火炽种”和“水澜种”三种子分类形态。
调整了部分宝可梦的种族值。
克雷色利亚的防御由120减少到110,特防由130减少到120。
苍响(百战勇者)的攻击由130减少到120,苍响(剑之王)的攻击由170减少到150。
藏玛然特(百战勇者)的攻击由130减少到120,藏玛然特(盾之王)的攻击由130减少到120,防御由145减少到140,特防由145减少到140。
野蛮鲈鱼的捕获度由25增加至190(Ver2.0.1起)。
本作的宝可梦不会感染和传播宝可病毒。
虽然花叶蒂在本作登场,但永恒之花形态不在内部数据中。
由于牵绊变身特性效果改动,甲贺忍蛙不再变身为小智版甲贺忍蛙。
熊徒弟进化改为使用新增的水之挂轴和恶之挂轴道具进化。
过去需要熏香才可孵出的幼年宝可梦现在可直接孵出,不再需要亲代携带熏香。
宝可梦在《传说 阿尔宙斯》的基础上增加了更多的生态表现和场景互动,如一次进化的宝可梦与未进化宝可梦组成的群体,特定天气下宝可梦有不同的表现等。
新宝可梦的进化基于了更多的游戏机制,包括利用Let's Go功能,使用特定招式,打倒特定宝可梦群体的头领宝可梦等。
招式变化
新增49种招式。
移除《传说 阿尔宙斯》中对部分招式的变更。
自我再生、生蛋、睡觉、喝牛奶、偷懒、羽栖、集沙、新月祈祷等招式的PP由10减少到5。
冰山风的PP由5增加到10。
毒千针的PP由15减少到10。
青草滑梯的威力由70降低到55(Ver2.0.1起,在Ver1.0.0至Ver1.3.2中威力已降为60)。
暗冥强击的威力由80降低到75。
雪矛的威力由130降低到120。
克命爪的威力由60增加到80。
阳春风暴、热沙风暴、鸣雷风暴、枯叶风暴等招式的威力由95增加到100。
大愤慨的威力由90增加到120,命中由85增加到100。
波动冲的威力由75增加到120。
叶绿爆震的威力由120增加到150。
突飞猛扑的威力由100增加到120。
气场之翼的威力由75增加到80,命中由90增加到100。
冤冤相报的威力由60增加到75。
三连箭的威力由50增加到90。
其他变化
本作继承了《剑/盾》中出现的手机洛托姆,同时拥有图鉴、地图、个人资料在内的多种便利App和功能。
本作没有前作带有编号的道路,而是使用区域。
除进出建筑和部分剧情,洞窟、城市等地与野外无缝切换,无需进行场景切换。
道馆为单独的接待处而非完整的对战建筑,对战场地位于城市内部。道馆测验也在道馆所在城市内并活用了城市内的场景。
相较之前的作品,本作的角色建模风格有了很大的变化。比起《剑/盾》,采用了更加写实的画风。
本作男女主角之间外观的性别特征差异较低,且男女主角都可以选择所有面部妆容、表情、发型以及服装。
本作中没有培育屋。玩家可以在野餐时发现宝可梦的蛋。
本作没有垂钓,因而诱饵球没有捕获率加成。
本作和NPC对战可以通过逃走认输,仍然要支付金钱,但和道馆馆主、四天王、冠军等战斗时不能逃走。
本作在与野生宝可梦或训练家对战时,即使宝可梦携带的道具被消耗,也会在对战结束后交还给宝可梦。
消耗的树果不会返还。
与野生宝可梦对战时,对战开始时没有携带道具,但在对战中获得了道具的话,对战结束后该道具不会消失。
对战外天气在对战中引发天气型状态时,可以改变天气型状态的招式和特性都会使用或发动失败。对战外天气改变时,对战中的天气型状态也会实时改变。
取消了冰雹天气和招式冰雹,由下雪天气和招式雪景代替,特性降雪的效果也随之改变。
本作恢复了训练家挑战宝可梦联盟时必须按照顺序挑战四天王的设定。但与以往作品不同的是,宝可梦联盟的四天王只能挑战一次。
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