《火焰纹章:烈火之剑》详细攻略

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16章 谜一般的行踪

过版条件:玉座压制

出击人数:11人

外传进入条件:キアラン兵(NPC)必须有一名存活。

新说得同伴

宝箱下

左:アンロック

右:英雄の証

宝箱上

左:騎士の勲章

右:ぎんの剣

攻略:本章必须出场人物盗贼马修(开宝箱)、神官骑士普里西拉(说得人物去)。这章中敌方弓箭兵相对较多,普里西拉前去说得雷万时要注意安全,毕竟她的物理防御力不高。路塞亚可用雷万说得。但说得雷万最好在7回合前,一旦7回合过后牢房的大门敞开,3名NPC士兵出来不幸被雷万斩杀完,进入外传的希望就破灭了。困难模式会提早开门,相对弓箭手增加不少,雷万上方就增加一名,再者困难模式中NPC能力有所调整,作战时棘手了点。我方进攻时采取集体式比较安全,间接攻击的弓箭手令人非常讨厌呢!本章BOSS-将军一名,就HP多那么点,魔防比前一关的少一点^^b魔道士又可以发挥一下(魔力不够就别逞能^^p)使用特效系武器搞定BOSS应该没问题。困难模式BOSS就没那么傻,间接攻击者就有危险,务必要注意安全。

  第六回合结束后,牢房内发生对话剧情,接着开门。

  第7-9回合结束后,地图左下敌ソシアルナイトx2增援。

  第8-11回合结束后,地图中央房间敌シャーマン增援。

  过版后NPC士兵生存一名得到フレイボム、2名得到光の結界、3名得到赤の宝玉

困难模式不同点:出击数原本11人减至10人,敌方能力调整(减弱、加强都有)增加6名弓箭手,原本地图左上角2个宝箱处的アーマーナイト消失,左下方有两宝箱处的弓箭手也消失,这样就失去了たからのかぎ获得。部分杂兵道具调整(主要是とびらのかぎ),BOSS多了把飞斧(ておの)。NPC能力略微调整。牢房提前开门。第七回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第16章外传 港镇帕顿

过版条件:BOSSファ-ガス对话

出击人数:9人

村上方(左边开始)

1:ランスバスター

2:スリープ

3:短弓

4:卡那斯加入

村下方

デビルアクス

道具屋

ライブ    600

リライブ   1000

ファイアー  560

サンダー   700

ライトニング 630

攻略:本章敌人海贼特多,尤其在困难模式。手持高级武器(银斧、必杀斧)的海贼还真不少。这章发挥团体精神最重要,一个不留神被斩杀多伤感。海贼中的达茨千万别杀,后期能加入我方,是个不错的角色。酒场左边的村庄访问卡那斯加入队伍。本章的目的同BOSSファ-ガス对话即可,想GAME OVER的话,不妨试试将他斩杀便是。竞技场是“凹点狂”必到之处,本章就出现第一个竞技场,喜欢“凹”、赚钱的想必不会放过此关^^b再次提醒“凹点”的千万别将达茨斩了。

困难模式不同点:出击数原本9人减至6人,增加7名海贼。敌人物登场配置有所改变,部分杂兵能力、LV调整(数值减弱、加强都有)BOSS能力大幅度提升:原本能力HP58、力24、技15、速14、运15、防18、魔防17变成HP86、力30、技28、速22、运15、防20、魔防21。第二回合结束后的敌ダミアン增援,他的部下能力有所调整。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第17章 海盗船

过版条件:主角指定回合数达成或BOSS击倒

出击人数:11人

武器屋

てつの剣   460

はがねの剣  600

はがねのやり 480

てやり    400

はがねのおの 360

ておの    300

てつの弓   540

はがねの弓  720

道具屋

きずぐすり  300

とびらのかぎ 50

ライブ    600

リライブ   1000

ファイアー  560

サンダー   700

ライトニング 630

ミィル    900

攻略:本章敌人主要以佣兵、シャーマン为主,幸好攻击力都不怎么可怕。起初重点先守住3个入口,派强力角色堵住路口,防御弱、间接攻击者在后方支援。伤药用完了赶紧去道具店购买。本章的武器店与道具店的货物都不错,记得购买几把(とびらのかぎ)后期有使用价值。BOSS身上的(はやての羽)记得偷来。困难模式也一样不容错过,虽然换道具了。本章的目的只是11回合死守,对自己部队有信心的话,直接将BOOS斩了立即过版。BOSS的能力算弱,应该容易制服。他带的(ルナ)魔道书的确可怕啊,无视魔防的能力让人崔眼,后期我方也能得到。在之前,竞技场磨炼过的玩家想必这章轻易搞定。

  第二回合结束后,地图右边出现剑士、佣兵增援。

  第四回合结束后,地图左边出现シャーマンx2增援。

  第七回合结束后,BOSS会话发生,地图下方出现一艘船增援,剑士、佣兵x2、シャーマン增援。

  第八回合结束后,右上方剑士增援,地图下方佣兵x2、ペガサスナイトx2增援。

  第九回合结束后,地图右边剑士、佣兵增援。

困难模式不同点:出击数原本11人减至8人。BOSS身上附带道具变化,普通模式下(はやての羽),困难模式(導きの指輪)。BOSS身边的杂兵附带道具变化,普通模式击倒后可获得(導きの指輪),困难模式去掉(導きの指輪)装备,击倒后获得(ミィル)。其中一名シャーマン击倒后获得(せいすい),困难模式取消。普通模式下初登场弓箭手身上携带的(赤の宝玉)取消,击倒后无法获得。起初登场时敌各增加一名(佣兵、シャーマン)。LV调整(数值减弱、加强都有)。能力略微调整(增强、减弱都有)。后期敌方增援兵能力有少许的调整,增援回合提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第18章 魔之岛

过版条件:BOSSウハイ击破

出击人数:12人

外传进入条件:15回合过版

攻略:本章主要以骑兵,游牧民为主。初期配置登场地下方骑兵较多,由于大雾的缘故视野范围大大降低,应多加利用(たいまつ)火把。新加入的角色(达茨)身上就有,部分敌人击倒后也能获得。这章群体行动相对安全些,大雾迷漫暗地里被偷袭的可能性很高。第四回合后(非奥拉)会以NPC登场,(芙罗利娜)与她对话后就能加入。想进入本章外传的话尽量不要拖延时间,赶在15回合内将BOSS击倒。由于BOSS的武器射程有3格,进攻时要注意安全。

  第2~4回合结束后,地图左上方,右上方海中出现海贼增援。

  第3-5回合BOSS左右两边出现骑兵增援。

困难模式不同点:增加3名海贼,6名骑兵。シャーマン换成修道士,击倒所得武器变化(リザイア)变成(ディヴァイン),原本杂兵中的游牧民击倒后可获得(長弓)换成(たいまつ),部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP减少6.25%。

18章外传 封魔者

过版条件:门压制

出击人数:12人

遗迹访问:女神のぞう

攻略:本章敌人兵种较杂,魔法系占多数,魔防低的在冲锋时要注意安全。前3回合内要注意敌BOSS的远程攻击,挨到后可不是滋味。困难模式多了几名魔道士,再加上出击人数的减少,安全感也相对减弱,还是踏实的群体移动吧,单独冲锋会有一定的危险性(竞技场未磨炼情况下)。封魔者出现后,在他的可视范围内敌我双方都无法使用魔导系武器(魔道书、杖),连BOSS都变得傻乎乎地任君宰割^^b对自己实力有信心的玩家不妨试试将封魔者的4名部下干掉。(キツュナ)一旦被触动,出场后下一回合就走人,想解决他只能在一回合内完成。

  第三回合结束后,魔封じの者(キツュナ)、スナイパーx2、アーマーナイトx2增援,并发生剧情对话。

  第八回合结束后,右上方的“砦”出现魔道士x2增援。

困难模式不同点:出击数12人减至8人。增加2名魔道士,山贼1名。部分敌人能力略微调整,道具个别调整。BOSS道具变化:原先(サンダーストーム、サンダー)变化(エルファイアー、サンダーストーム、シルバーカード)其中一名アーマーナイト击倒后可获得(ソードバスター)。第三回合结束后,封魔者的4名手下能力调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第19章 龙之门

过版条件:玉座压制

出击人数:13人

新说得同伴

过版条件:玉座压制

出击人数:13人

新说得同伴

宝箱

左(右上):ルナ

左(左下):青の宝玉

右(上):Mシールド

右(下):導きの指輪

左下:ゆうしゃの弓

秘密の店1(玉座附近)

てつの大剣  980

はがねの大剣 1250

ぎんの大剣  1800

リブロー   3750

アンロック  1500

秘密の店2(森林)

キルソード   1300

キラーランス  1200

キラーアクス  1000

キラーボウ   1400

とっこうやく  3000

たからのかぎ  1500

とうぞくのかぎ 1200

攻略:

本章敌方总体来看能力都并不强大。骑兵数量相对来说是本章最多的,但攻击力都在13-15间徘徊,能造成伤害的能力弱了点。玩家在普通模式下只要提防一下圣骑士,他所持的(ハルベルト)斧,对骑兵类有特效。本章最大的秘密莫过于隐藏商店了,这次任式公司真是客气呢,第一次板块就2个隐藏店,商店的地点已在图中表明(BOSS玉座左边过去……下方、地图最右下方)。进入隐藏店FE游戏的一贯惯例-通行证(メンバーカード),在敌方增援的盗贼身后可以偷来,之前在困难模式的上一章中BOSS身上偷来的(シルバーカード),也就是半价卡附带通行证一起进去,疯狂购物吧^^b(没钱的只能看看物品了)。第一回合终了后(拉加尔德)会在地图左上方登场,可用(艾利乌德、琳)说得。本章的地形不错“九曲十八弯”可做个防御阵势来击灭敌军。这次BOSS手持银枪让人有些头痛,被挨一枪可不是好受的,不顾虑回合数的话用魔道士间接攻击他,然后骑士使用救出脱离反复攻击,毕竟他的飞斧攻击力相对较弱。困难模式下使用这招更是棘手,好像任式料事如神似的知道上述战术^^b结果将银枪换成了(スレンドスピア),这把枪的威力可不小,大家可以派实力强劲的角色与BOSS对决了。

第四回合结束后,地图左上阶梯出现魔道士增援,地图左下阶梯出现アーチャー增援,地图中央阶梯出现佣兵增援,地图右下阶梯出现アーチャー、战士增援。

第五回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン、右下阶梯出现アーチャー、战士增援。

第六回合结束后,地图中央出现佣兵增援,右下阶梯盗贼增援,附带(メンバーカード)。

第七回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン增援。

第8、9回合结束后,地图左下出现ペガサスナイトx2增援。

第19、21、23回合结束后,地图左上出现魔道士x2增援。

第20、22、24回合结束后,地图左上出现アーマーナイトx2增援。

困难模式不同点:

出击数13人减至12人。增加6名アーマーナイト、2名弓箭手,初登场地左上方的(スナイパー)配置取消。地图左上方的アーマーナイト击倒后无法获得(ショートスピア)。敌圣骑士武器更换,原本击倒后获得武器(ハルベルト)换成道具(とっこうやく),普通模式下几名杂兵击倒后获得的(とびらのかぎ、たからのかぎ、アーマーキラー)都取消。困难模式中两名杂兵弓箭手击倒可获得(キラーボウ、長弓),另杂兵骑士击倒获得(はがねのやり)。BOSS武器变换,原本(ぎんのやり、ておの)换成(スレンドスピア)。部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。

第20章 新的决意

过版条件:BOSSオレグ击倒

出击人数:10人

新加入同伴

村庄

左侧(上):レスト

左侧(下):光の結界

右侧(上):天空のムチ

右侧(下):ドラゴンキラー

武器屋1(初期登场的地方)

てつの剣   460

てつのやり  360

てやり    400

てつのおの  270

ておの    300

てつの弓   540

武器屋2(地图上方)

はがねの剣  600

はがねのやり 480

はがねのおの 360

はがねの弓  720

道具屋1(初期登场的地方)

ライブ    600

リライブ   1000

ファイアー  560

サンダー   700

ライトニング 630

ミィル    900

道具屋2(地图上方)

きずぐすり  300

とびらのかぎ 50

せいすい   900

どくけし   450

攻略:

本章又是关妨碍视野的章节,记得出击前打上火把,新加入的尼尼安所带的(ニニスの守護)能大大改变战局,在踊跃的时候能使用该道具,效果实在不错,物理、魔法防御各加10点,惟独可惜的是只有一个回合的效率^^b本章修道士相对较多,尤其在困难模式中,魔防低的在行动时注意安全。想快速过版的话,直接向BOSS进攻,但要注意HP,BOSS所装备的银斧也是有一点威力的。困难模式中他所站立的地形相当有利,不想劳师动众便将他引诱过来吧。后期敌方增兵都不算强大,容易解决的。

第三回合结束后,地图右上方出现山贼增援。

第四回合结束后,地图右边出现修道士x2增援。

第五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイト增援,右下出现ドラゴンナイト增援。

第六回合结束后,地图右上出现遊牧民增援,右下出现ソシアルナイト增援。

第九回合结束后,地图右边出现アーマーナイトx2增援。

第十一回合结束后,地图右上出现ソシアルナイト增援,右下出现遊牧民增援。

困难模式不同点:

出击数原10人减至8人,增加4名修道士、4名アーマーナイト,BOSS武器变更(はがねの弓换成ておの)其中一名骑兵击倒后获得たいまつ(火把)取消,击倒一名修道士能获得(ライトニング),部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。击倒敌人所得EXP减少6.25%。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。


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