角色的基本属性数值是每个等级共通的基础值乘以各个角色「修正值」。最终的属性数值的差异也就是「修正值」的差异,因此每项数值的差异也会比较明显。虽然每个职业也有「修正值」,但目前发现是在转职后才适用,初始职业是没有「修正值」设定的。
Lv20时属性数值
角色 | HP | MP | 物攻 | 属攻 | 物防 | 属防 | 命中 | 速度 | 会心 | 回避 |
光 | 1710 | 64 | 150 | 112 | 137 | 100 | 137 | 125 | 125 | 100 |
欧修缇 | 1316 | 64 | 150 | 125 | 100 | 100 | 150 | 125 | 137 | 137 |
卡斯蒂 | 1579 | 81 | 137 | 125 | 125 | 125 | 125 | 100 | 125 | 112 |
帕特提欧 | 1447 | 81 | 137 | 137 | 125 | 125 | 125 | 112 | 112 | 112 |
提米诺斯 | 1184 | 105 | 125 | 150 | 125 | 162 | 125 | 100 | 87 | 100 |
奥兹巴尔多 | 1052 | 97 | 112 | 162 | 112 | 150 | 125 | 112 | 100 | 125 |
斯洛妮 | 1316 | 64 | 137 | 125 | 100 | 100 | 137 | 150 | 125 | 150 |
爱格妮娅 | 1184 | 81 | 125 | 150 | 87 | 100 | 125 | 162 | 125 | 137 |
修正值
角色 | HP | MP | 物攻 | 属攻 | 物防 | 属防 | 命中 | 速度 | 会心 | 回避 |
光 | 130 | 80 | 120 | 90 | 110 | 80 | 110 | 100 | 100 | 80 |
欧修缇 | 100 | 80 | 120 | 100 | 80 | 80 | 120 | 100 | 110 | 110 |
卡斯蒂 | 120 | 100 | 110 | 100 | 100 | 100 | 100 | 80 | 100 | 90 |
帕特提欧 | 110 | 100 | 110 | 110 | 100 | 100 | 100 | 90 | 90 | 90 |
提米诺斯 | 90 | 130 | 100 | 120 | 100 | 130 | 100 | 80 | 70 | 80 |
奥兹巴尔多 | 80 | 120 | 90 | 130 | 90 | 120 | 100 | 90 | 80 | 100 |
斯洛妮 | 100 | 80 | 110 | 100 | 80 | 80 | 110 | 120 | 100 | 120 |
爱格妮娅 | 90 | 100 | 100 | 120 | 70 | 80 | 100 | 130 | 100 | 110 |
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