《火焰纹章无双》游戏系统介绍

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三生相克

本作中武器将存在《火焰纹章》系列中经典三生相剋要素,即剑→斧→枪→剑, 游戏中占据优势会有“↑↑”的显示,而劣势则会显示“↓↓”。 

当手持有利武器攻击敌人时,除了会出现伤害外,敌人头上还会出现金色的“昏迷槽(スタンゲージ)”。当昏迷槽被消灭时,就能释放强力“必杀一击”

当玩家使用特效武器对对应的敌人作战时,所造成的伤害将高于平常倍数,反之则会承受高额伤害。当玩家受众武器对敌人可以发动特效攻击时,敌人头顶会以“!”作为标识,反之玩家头顶则会出现“!”。

破甲系统

2017年11月16日放出《火焰纹章无双》1.2.0更新
游戏中的武器追加新特性“破甲一击”,受到必杀伤害之后对手的防御力和魔防会下降,进入“破甲”状态。己方在受到敌人强攻击之后也会陷入这种状态。破甲之后的角色们变成身穿贴身内衣状态。

羁绊系统

与《火焰纹章》系列相同,本作中同样有同伴之间的羁绊系统,随着游戏的进行,同伴之间的羁绊会逐渐加深,当羁绊槽积攒到一定程度后,角色的头顶会出现心型标志,战斗结束后两位角色的羁绊等级就会上升。

羁绊等级上升后还有惯例的羁绊对话

角色切换


在战场上,玩家最多能够派出 4 名角色。并且能在战斗中切换成其他角色。因此进军时碰到属性不利的敌人时,就可切换成有利角色战斗,让濒死的队友往后撤退等等,让玩家能够配合战况作战。

另外,没操作到的角色也会自动战斗。 

角色指挥


对于自己没操作的角色,玩家也可以发出指示命令他们作战。只要切换到地图画面,就能够设定我军的进军路线。其中命令属性有利的友方往强敌所在之处进军。

另外,在行动方面的“战术倾向”则能针对战斗进行指示。选择“攻击重视”就会不断的积极进攻、选择“防御重视”则会控制进军速度,以防守作为战术。

最后,如果在自动回复设定开启时,角色便会使用身上携带的回复道具。

离队

本作搭载战败角色不能复活的“キャラクターロスト(经典模式)”高手向模式当同伴被打倒负伤后,便会发生离队剧情。

故在战斗中当队友陷入危机玩家需要及时支援或通过角色彼此之间的切换来操作相应角色逃离险情。离队的队友在整场战斗无法继续参加,但在游戏故事中仍然会继续登场。 

特定条件下离队的角色可以复活一位,但需要大量的军费。

双人合战

游戏中当玩家角色靠近NPC同伴时,可形成前锋后卫双人队形,协力战斗。

在双人战状态下,出现“合击蓄力槽”,当蓄力槽满格时,可释放出击碎对方防御的“双人合击”技能。 

双人战状态下会出现“防御蓄力槽”,当槽满格时可发动将对方攻击无效化的“双人防御”技能。 

前锋和后卫双蓄力槽满格时可发动组合技“双人奥义”,组队的两位角色的羁绊值不同会影响释放奥义时的语音。

转职系统

英雄们可使用“大师纹章”转职为上级职业。转为上级职业之后可作成的纹章会增加,各项数值会提升,服装也会更豪华。 

武器系统

在战场中入手的武器拥有其武器特性,通过“炼成”可把该武器的特性转移到别的武器之上。玩家可根据自己的喜好炼成武器。

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